Dijital oyun satışlarının fiziksel diskleri geride bıraktığı günümüzde, Sony'nin uygulamaya koyduğu iddia edilen yeni "doğrulama zamanlayıcısı", oyuncuların özgürlüğünü kısıtlayan bir bariyer olarak görülüyor. İçerik üreticisi Hikikomori Media, iddianın doğruluğunu test etmek için radikal bir yöntem izledi. Konsolun internet bağlantısını kestikten sonra cihazın içindeki CMOS pilini çıkardı. Bu işlem, konsolun dahili saatini sıfırlayarak sunucuyla olan son bağlantı tarihini doğrulanamaz hale getirdi. Yeniden başlatma sonrasında:
Mart 2026 öncesi alınan tüm dijital oyunlar sorunsuz çalıştı.
Nisan 2026’da piyasaya sürülen ve satın alınan Wild Arms 4 ve Vampire Crawlers gibi oyunlar ise lisans hatası vererek açılmadı.
Müşteri Hizmetlerinden Gelen "30 Günlük Zamanlayıcı" Yanıtı
Olayın sosyal medyada büyümesi üzerine bazı kullanıcılar Sony destek hattına başvurdu. Sızdırılan sohbet ekran görüntülerinde, bir müşteri temsilcisinin (veya sohbet botunun) şu ifadeleri kullandığı görüldü: "30 günlük DRM zamanlayıcısı, Mart 2026 güncellemesinden sonra yapılan dijital satın alımlara uygulanan teknik bir önlemdir. Konsol 30 gün boyunca internete bağlanmazsa lisans süresi dolar."
Ana Konsol Ayarı (Primary Console) Çözüm Değil
Normal şartlarda PlayStation kullanıcıları, konsollarını "Ana Konsol" olarak ayarladıklarında oyunlarını tamamen çevrimdışı oynayabiliyordu. Ancak yeni DRM iddiasına göre, bu ayar bile 30 günlük kontrolü baypas etmeye yetmiyor. Lisansın yenilenmesi için cihazın en az bir kez PSN sunucularıyla el sıkışması gerekiyor.
Kimler Etkileniyor?
Bu durum, internet bağlantısı her zaman stabil olan şehir içi kullanıcılar için büyük bir sorun teşkil etmese de şu gruplar için kritik:
Askeri Personel: Uzun süreli görevlere giden askerler.
Uzak Bölgeler: Şebeke altyapısının olmadığı köy veya dağ evlerinde yaşayanlar.
Seyahat Edenler: İnternet erişimi kısıtlı bölgelerde uzun süreli konaklayan oyuncular.