İstanbul
Parçalı bulutlu
14°
Adana
Adıyaman
Afyonkarahisar
Ağrı
Amasya
Ankara
Antalya
Artvin
Aydın
Balıkesir
Bilecik
Bingöl
Bitlis
Bolu
Burdur
Bursa
Çanakkale
Çankırı
Çorum
Denizli
Diyarbakır
Edirne
Elazığ
Erzincan
Erzurum
Eskişehir
Gaziantep
Giresun
Gümüşhane
Hakkari
Hatay
Isparta
Mersin
İstanbul
İzmir
Kars
Kastamonu
Kayseri
Kırklareli
Kırşehir
Kocaeli
Konya
Kütahya
Malatya
Manisa
Kahramanmaraş
Mardin
Muğla
Muş
Nevşehir
Niğde
Ordu
Rize
Sakarya
Samsun
Siirt
Sinop
Sivas
Tekirdağ
Tokat
Trabzon
Tunceli
Şanlıurfa
Uşak
Van
Yozgat
Zonguldak
Aksaray
Bayburt
Karaman
Kırıkkale
Batman
Şırnak
Bartın
Ardahan
Iğdır
Yalova
Karabük
Kilis
Osmaniye
Düzce
Yeni Birlik Gazetesi Yaşam 6 Sterline satıldı milyonlar kazandırdı: Peak fenomeni nasıl patladı?

6 Sterline satıldı milyonlar kazandırdı: Peak fenomeni nasıl patladı?

Co-op tırmanış oyunu Peak, çıkışından sadece dokuz gün sonra iki milyon satışa ulaştı. Teknik sorunlara öncelik veren geliştirici ekip, içerik güncellemeleri için de hazırlık yapıyor.

Landfall ve Aggro Crab ortaklığında geliştirilen Peak, sadece dokuz gün içinde iki milyon satışa ulaşarak 2025’in en hızlı çıkış yapan bağımsız oyunlarından biri oldu. Geliştirici ekip, beklentileri dengede tutarken, önceliği teknik sorunlara verdi.

Bağımsız Bir Başarı Hikâyesi: Peak

Co-op tırmanış oyunu Peak, piyasaya sürüldüğü ilk haftada gösterdiği etkileyici performansla oyun dünyasında ses getirdi. Sadece altı günde bir milyon kopya satan oyun, üç gün sonra bu rakamı iki milyona çıkararak rekor kırdı. Steam üzerinde 6.39 sterlinlik fiyat etiketiyle sunulan yapım, mizahi tonu ve zorlu mekanikleriyle kısa sürede içerik üreticilerinin de radarına girmeyi başardı.

Geliştirici Ekibin Temkinli Tavrı

Peak, oyun dünyasının iki bağımsız stüdyosu Landfall Games ve Aggro Crab'in ortak çalışması olarak doğdu. Oyunun geliştiricisi Landcrab, hızlı çıkışa rağmen beklentileri kontrollü biçimde yönetmeye çalışıyor. Steam üzerinden yapılan açıklamada, “Gerçekleştiremeyeceğimiz özellikleri söz vermek istemeyiz” denilerek oyunculara net mesaj verildi.

Güncellemeler konusunda ilk adım, bağlantı sorunları, çökme problemleri, performans düşüşleri ve mikrofon ses hataları gibi teknik aksaklıkları gidermek olacak. Büyük içerik paketlerinin ise kısa vadede gelmesi beklenmiyor.

Mizah ve Zorluk Dengesinde Yükselen Bir Oyun

Peak, hem arkadaşlar arasında kahkahalar attıran mizahi yapısıyla hem de zorlu fizik temelli tırmanış mekanikleriyle dikkat çekiyor. Twitch ve YouTube’da kısa sürede viral hâle gelen yapım, özellikle sosyal medyada üretilen içeriklerle ivme kazandı.

Landcrab, önceki projeleri olan Content Warning ve Totally Accurate Battlegrounds ile zaten sadık bir oyuncu kitlesi oluşturmuştu. Peak ise bu çizgiyi çok daha geniş kitlelere taşımış görünüyor.